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  <title>風招き</title>
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  <description>今後の掲載予定
【小説】薫と紗織の出会い
【設定】薫の戦闘スタイルや人間関係など補足
【設定】紗織のプロフィール</description>
  <lastBuildDate>Thu, 25 Jan 2018 11:29:54 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>【仮プレ】オウガ遭遇戦～立つ春を災うもの</title>
    <description>
    <![CDATA[【細谷川隘路】で迎撃<br />
<br />
誰も死なせないための戦いというのは気分がいいですね<br />
オーガさん達と仲良くなるためにも、まずは殴りあいましょう！<br />
<br />
<br />
●戦前<br />
敵の姿が見えたら即座に反応できるように警戒しつつ<br />
皆様の準備を手伝います<br />
<br />
<br />
●戦<br />
開戦したら敵を包囲<br />
戦線離脱を防ぐように立ち回る<br />
<br />
<br />
仲間の被害状況に注意を払いつつ<br />
間違って殺してしまわないよう敵の残HPを常に意識<br />
<br />
戦闘不能者が出たら、巻き添えを食わないよう後方へ<br />
手荒になったらごめんなさい<br />
<br />
<br />
●技<br />
私は癒し手<br />
後衛として戦線を支えることに専念<br />
<br />
基本は残HPが少ない人にマインドシールド<br />
全員の残HPが8割以上ならサークリットチェイン<br />
攻撃は、敵が戦線突破しそうなときの牽制くらいで<br />
<br />
<br />
回復手同士連携して効率的な支援を<br />
<br />
●<br />
コギトエルゴスムの回収と負傷者の手当てを<br />
<br />
<br />
<br />
ポジション 【後衛】メディック<br />
グラビティ ドラゴニックミラージュ、旋刃脚、反魂変化、マインドシールド、サークリットチェイン、動物変身、インソムニア]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://tatsuta.side-story.net/playing/tw5_87</link>
    <pubDate>Thu, 25 Jan 2018 11:29:54 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【仮プレ】失伝攻防戦～眠れる狐の御子</title>
    <description>
    <![CDATA[●戦<br />
私は癒し手として後衛から<br />
敵の弱点属性とか、動きにクセはないかとか観察<br />
<br />
<br />
●演技<br />
「大丈夫、焦らず行きましょう」とか不安を押し殺して仲間を鼓舞<br />
ENが発動しなかったらイライラ舌打ち、等々<br />
<br />
敵が少しでも戦闘継続するように此方の苦戦を演出しつつ<br />
いかほど騙せてるか冷静に観察<br />
<br />
<br />
<br />
●敵が少年の転送行動へ移ったら<br />
回復は捨ててダメージ期待値が最高の技で攻撃<br />
<br />
倒しきれないと見たら<br />
敵の手に堕ちるくらいならいっそ&hellip;<br />
最終ラウンド最後の手番の人が殺害する<br />
<br />
●技<br />
基本は残HPが少ない人に幻夢幻朧影<br />
敵への付与BS個数が100個以上ならルナティックヒールに切り替え<br />
<br />
全員の残HPが8割以上なら百戦百識陣で攻撃手へ破剣を撒いておく<br />
序盤はスナイパー次いでジャマーへ幻夢幻朧影を優先したい<br />
<br />
<br />
回復手同士連携して効率的な支援を<br />
<br />
●戦後<br />
敵の魂喰らうのもそこそこに少年を保護<br />
容態を確かめ、必要なら私の知識と装備が及ぶ範囲で応急処置<br />
仕上げに防寒具で包んで安全な所へ<br />
<br />
<br />
ポジション 【後衛】メディック<br />
グラビティ ホーミングアロー、反魂変化、百戦百識陣、ルナティックヒール、幻夢幻朧影、動物変身、温熱適応<br />
装備 <br />
武器： 九尾扇、妖精弓<br />
防具： クールスタイル<br />
装飾： 救急キット(気つけ用)、やまぶきのおいしい水、応急手当マニュアル付き救急セット、『怠惰』の極み、酸素マスク<br />
暴走 絶対にしない！]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://tatsuta.side-story.net/playing/tw5_86</link>
    <pubDate>Thu, 30 Nov 2017 13:51:28 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【仮プレ】空手家の妄想は強敵？</title>
    <description>
    <![CDATA[『空手に先手無し』だからって<br />
あえて後手に回るのは違うでしょうに&hellip;<br />
まあ、こちらにとっては好都合<br />
がっちり態勢を整えさせてもらうのですよ<br />
<br />
言わせてもらいますが<br />
地球はデウスエクスから侵略されまくって<br />
いつも後手後手な四面楚歌<br />
『先手無し』で戦わなきゃならない苦しさを思い知らせてやるのです<br />
<br />
<br />
●戦<br />
前口上は省略<br />
会敵したら即座に戦闘開始<br />
エンチャントを重ねつつ有利な陣形を取れるよう立ち回る<br />
<br />
私は癒し手として後衛<br />
敵とは距離を取りつつ戦場を冷静に観察<br />
敵の弱点属性とか、動きにクセはないかとか<br />
何でも気づいたことは仲間に知らせる<br />
<br />
<br />
●技<br />
初手、および全員の残HPが8割以上なら前衛優先でブレイブマイン<br />
基本は残HPが少ない人に幻夢幻朧影<br />
<br />
回復手同士連携して効率的な支援を<br />
<br />
攻撃は戦線構築に手数が足りない時か、支援やめても勝てそうな時だけ<br />
<br />
<br />
<br />
ポジション 【後衛】メディック<br />
グラビティ ドラゴニックミラージュ、反魂変化、旋刃脚、幻夢幻朧影、ブレイブマイン、動物変身、接触テレパス]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://tatsuta.side-story.net/playing/tw5_85</link>
    <pubDate>Wed, 06 Sep 2017 10:54:02 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【仮プレ】螺旋忍軍大戦強襲～KISYUストライカー</title>
    <description>
    <![CDATA[●戦前<br />
敵軍の影が見えたら<br />
物陰から双眼鏡などで人竜ヒルクライデス（以下、目標）を探しつつ<br />
作戦開始に備える<br />
<br />
<br />
●作戦<br />
他班の戦闘開始と同時に囮役を先行<br />
私は囮の近辺に隠れます<br />
物陰が少なければ動物変身も使用<br />
<br />
<br />
●戦<br />
陣形がばらけ過ぎて連携に支障が出たり<br />
深入りしすぎて退路が確保できない<br />
なんてことが無いよう、自分たちの立ち位置を俯瞰的に把握するよう努める<br />
<br />
あと他班の戦況も可能な限り注意<br />
1班だけ逃げ遅れ、なんて笑えません<br />
<br />
<br />
●技<br />
基本は残HPが少ない人にルナティックヒール<br />
メディックはオリグラで回復<br />
全員の残HPが8割以上なら前衛優先で黄金の果実<br />
<br />
<br />
回復手同士連携して効率的な支援を<br />
<br />
●撤退<br />
目標の撃破<br />
or<br />
味方3名以上が戦闘不能かつ目標健在<br />
<br />
無理はほどほどにサッサと逃げ<br />
地形を利用し追っ手を撒く<br />
<br />
●暴走<br />
撤退が困難or人命の危険<br />
<br />
ポジション：【後衛】メディック<br />
グラビティ：ドラゴニックミラージュ、旋刃脚、反魂変化、ルナティックヒール、黄金の果実、動物変身、接触テレパス<br />
暴走 　　　：ピンチ時、プレイングに書いた状況になったら、暴走する&hellip;&hellip;！]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://tatsuta.side-story.net/playing/tw5_84</link>
    <pubDate>Thu, 13 Jul 2017 10:38:47 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【仮プレ】螺旋忍法帖防衛戦～観測者の繰り糸</title>
    <description>
    <![CDATA[記載なしは仲間に従う<br />
<br />
◆共有事項：本陣との情報共有<br />
事前に月日貝殿（e05228）さんと連絡先を交換<br />
防衛線を突破された時、即座に報告できるようにしておく<br />
無線不通時は、1体以上が突破した時のみ照明弾を発射<br />
<br />
通信具や信号弾は装備品を参照<br />
私が戦闘不能になって連絡できない場合に備え<br />
仲間に予備を配って代理を依頼しとく<br />
<br />
●戦<br />
接敵したらディフェンダー中心に全員で囲む<br />
私は後衛から、壁の薄そうなあたりをカバーするような立ち回りを心掛ける<br />
<br />
シジマの言動は特に注視<br />
配下の動きにも影響大きいでしょうしね<br />
<br />
基本は仲間の回復に専念するが<br />
敵の包囲突破を抑えきれなさそうなら攻撃に参加して足止めを<br />
<br />
●演<br />
逃亡阻止を狙って連携齟齬を演出<br />
私は、戸惑いながらも防衛線を維持するのに必死な感じで<br />
<br />
●技<br />
基本は残HPが少ない人にルナティックヒール<br />
メディックはオリグラで回復<br />
全員の残HPが8割以上なら前衛優先で黄金の果実<br />
<br />
<br />
回復手同士連携して効率的な支援を<br />
<br />
<br />
【後衛】メディック<br />
グラビティ ドラゴニックミラージュ、反魂変化、旋刃脚、黄金の果実、ルナティックヒール、キノコグルメ、動物変身<br />
装備 <br />
武器： 攻性植物、マインドリング<br />
防具： 着ぐるみ<br />
装飾： 音声認識機能付インカム式小型携帯電話、武装羽織、特製信号弾、骨伝導式携帯トランシーバーセット、骨伝導式携帯トランシーバーセット]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://tatsuta.side-story.net/playing/tw5_83</link>
    <pubDate>Mon, 12 Jun 2017 22:30:20 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【仮プレ】首都、暗中に蠢く</title>
    <description>
    <![CDATA[記載なし・祖語のある内容については仲間に従う<br />
<br />
●作戦<br />
敵発見したら即時介入<br />
まず白影衆を全滅させてから魅咲忍軍を倒す<br />
<br />
<br />
●演技<br />
時雨さんの宿敵たる白影衆を倒すのがこのチームの目的<br />
ところが来たら他の螺旋忍軍もいた<br />
<br />
両方を相手取る余裕はないから、向こうが敵対しないかぎり魅咲忍軍へ危害は加えない<br />
ぶっちゃけ白影衆を倒せるなら、それでいい<br />
<br />
魅咲忍軍との共闘（？）が成立しても、私達を攻撃しないか、逃げたりしないか警戒は解きません&hellip;後で裏切る時に役立つかもですし<br />
<br />
あと一般人への被害は見過ごせないから避難勧告も最低限はやる<br />
<br />
「うえー、援軍がいるとは予想外&hellip;あんま仲間っぽくないです？」<br />
「敵を討つためならデウスエクスでも利用する、ですか」<br />
<br />
●戦<br />
基本は残HPが少ない人にルナティックヒール<br />
メディックはオリグラで回復<br />
全員の残HPが8割以上なら前衛優先で黄金の果実<br />
<br />
<br />
回復手同士連携して効率的な支援を<br />
<br />
<br />
<br />
【後衛】メディック<br />
ドラゴニックミラージュ、反魂変化、旋刃脚、黄金の果実、ルナティックヒール、動物変身、壁歩き<br />
武器： マインドリング、攻性植物]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://tatsuta.side-story.net/playing/tw5_82</link>
    <pubDate>Sun, 07 May 2017 12:26:24 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【仮プレ】読めない名前は名前じゃない！？</title>
    <description>
    <![CDATA[私は拾われっ子なのです<br />
なんでも、所持品にツネと記されてたので&rdquo;常&rdquo;と名付けたとか<br />
<br />
何たる悲劇！<br />
<br />
拾ってくださった両親の苗字が&rdquo;田抜&rdquo;だったなんて！<br />
<br />
我が名は産みの親との<br />
我が姓は育ての親との<br />
大事な絆の象徴<br />
改名など考えられないのです（およよ<br />
<br />
&hellip;<br />
とはいえ、悩みもあります<br />
<br />
私の場合、&rdquo;常&rdquo;って漢字一文字なせいで、文章の中に紛れて読みづらいのが難点<br />
例えば『常」&rdquo;って書いてると、私のこと言ってるのか、『いつもの、常時』という意味なのか、判断に迷うことがあるのです<br />
読み自体は大して難しくはないと思うのですけど<br />
<br />
<br />
<br />
そんな私の経験から言わせてもらえれば<br />
名付けにおいて、読める読めない以上に大事なことがあります<br />
それは、字面！<br />
パッと見の綴りで「あのキャラだな」と連想できさえすれば、名前としては十分に機能しています<br />
何と読めばいいか、なんてのは読者にとってはさして重要なことではないのです<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
●戦<br />
配下は手加減攻撃<br />
和夫は命中最高の技で攻撃<br />
<br />
【中衛】ジャマー<br />
ドラゴニックミラージュ、手加減攻撃、獣撃拳、旋刃脚、反魂変化、動物変身、ブイヨン]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://tatsuta.side-story.net/playing/tw5_81</link>
    <pubDate>Sun, 11 Dec 2016 10:48:30 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【仮プレ】昔から日本にいるのはあの子でしょ？</title>
    <description>
    <![CDATA[★プレイング<br />
●名前<br />
たぬ狐じゃなくタヌキ・ツネ<br />
狸と田抜は別物<br />
発音とかアクセント的に全然違うのです<br />
<br />
●なぜ狐面<br />
記憶にございません<br />
<br />
や、ホントに記憶喪失なので<br />
理由はわかんないけど手放せないのです<br />
きっとなんかシリアスな理由がある&hellip;はず<br />
<br />
キャラ立てとかメタいこと言うな<br />
<br />
●説得<br />
私も狸です<br />
至高と言われて悪い気はしません<br />
ですが！<br />
狐を全否定はいただけません<br />
狸と狐といえば昔から対となる存在です<br />
それは男と女のようなもの<br />
片方が欠けてしまっては意味がありません<br />
<br />
あと、女性のような男性や、男の人みたいな女の人がいるんですから<br />
狸と狐の要素が混ざったっていいと思うのです<br />
<br />
動物変身で狸になり<br />
落ちそうになった狐面を前足でハシッておさえる<br />
可愛かろう<br />
<br />
お仕事なので<br />
ある程度はモフられても我慢しますよ？<br />
<br />
<br />
●対策<br />
狐面を奪い取られてもいいように<br />
装備枠いっぱいに持って行く<br />
<br />
<br />
●戦<br />
一般人は慈悲3倍（ポジション効果）な手加減攻撃で片す<br />
鳥はBS付与を目的に命中最高の技で攻撃<br />
<br />
★パフォーマンス<br />
やはは、かわいい名前とか言われると照れるです<br />
<br />
<br />
●冒頭<br />
飛び蹴りかまして投げ捨てられそうなキツネうどんを救出<br />
<br />
●手加減攻撃<br />
「狐に媚びてる」だの「裏切者」だの「たぬ狐」だの「貧乳」だの<br />
罵詈雑言を浴びせられてブチキレます<br />
特に一番最後のヤツは念入りに殴って蹴って踏みにじってくれよう<br />
<br />
●獣撃拳<br />
<br />
狸にくきうで殴り<br />
梅の花（狸の足跡の模様）を付けてやる<br />
<br />
●外見<br />
狐面<br />
狸耳＆尻尾<br />
女子高生<br />
<br />
★<br />
ポジション 【中衛】ジャマー<br />
グラビティ 手加減攻撃、ドラゴニックミラージュ、獣撃拳、反魂変化、旋刃脚、ブイヨン、動物変身]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://tatsuta.side-story.net/playing/tw5_80</link>
    <pubDate>Mon, 10 Oct 2016 10:14:42 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【仮プレ】黙示録騎蝗～ポイント・オブ・ノー・リターン</title>
    <description>
    <![CDATA[●装備<br />
暗所と足場対策<br />
他班と通信用のスマホ<br />
下水道地図<br />
<br />
●戦前<br />
戦いやすそうな場所へ先回り<br />
イェーダーの潜む中心部への最短ルートでも確認しつつ待ちましょう<br />
<br />
●戦<br />
私の役目は<br />
仲間がナナフシ型を倒すまで<br />
タガメ型を抑えること<br />
他の抑え役と連携しタガメがナナフシの方へ行かないよう尽力<br />
遅延戦法で時間を稼ぎます<br />
<br />
序盤は<br />
旋刃脚と指天殺で命中が高い方でBS付与<br />
<br />
行動不能にするBSが一定数ついたら<br />
戦法をジグザグスラッシュ主軸に変更<br />
命中を意識するのは忘れず<br />
BS倍増を狙う<br />
<br />
残HP半分以下で命中が期待できそうなら降魔真拳でドレイン<br />
<br />
●戦後<br />
すぐ済むなら魂を喰っていこう<br />
<br />
移動については共通事項に従う<br />
<br />
照明は消して隠密気流を使い<br />
オリグラで奇襲できないか試してみる<br />
<br />
現在306文字<br />
<br />
ポジション 【中衛】ジャマー<br />
グラビティ 降魔真拳、ジグザグスラッシュ、指天殺、反魂変化、旋刃脚、動物変身、隠密気流<br />
装備 <br />
武器： エアシューズ、惨殺ナイフ、バトルガントレット<br />
防具： ロングコート<br />
装飾： 小型携帯ライト【避役】、森林迷彩コート、絶影、天狐面、Lynx of Boeotia<br />
暴走 絶対にしない！]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://tatsuta.side-story.net/playing/tw5_79</link>
    <pubDate>Mon, 19 Sep 2016 10:09:35 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【仮プレ】良い子は裸にエプロンで遊びましょう</title>
    <description>
    <![CDATA[★プレイング<br />
●装備<br />
武者鎧<br />
<br />
●説得<br />
外で遊ぶ上で一番心配なのは何か<br />
そう、怪我です<br />
怪我を防ぐに最も適してるのは何か<br />
そう、鎧です<br />
<br />
<br />
全身鎧を纏えば、アスファルトで転ぼうが植木鉢が降ってこようが銃で撃たれようがへっちゃら<br />
怪我の心配がなければのびのび自由に遊べますよ<br />
<br />
動きにくい？<br />
私は余裕で動けますが、と軽く演武<br />
あと常在戦場で立ったまま寝れる<br />
ようは技法の問題なのです<br />
昔の兵士は鎧を着たまま泳いだとかいうし<br />
いけるいけるガンバレ<br />
<br />
<br />
金属なら汚れを弾く<br />
つまり洗濯要らず！（本当は錆止めとか手入れ大変なので言わない方が？<br />
<br />
考え出すとボロが出るので<br />
口をはさむ暇を与えず勢いで押し切る<br />
<br />
<br />
説得できた人は避難を<br />
<br />
<br />
●ケルブレは全年齢対象です<br />
きわどいのはルナティックヒールやオウガメタルが隠してくれる<br />
<br />
最悪、私だけ動物変身で回避<br />
<br />
●戦<br />
残った一般人を手加減攻撃で駆逐&hellip;もとい<br />
死なないように片した後ビルシャナを灼滅<br />
<br />
壊UPを攻撃手に撒いた後<br />
ジグザグ中心に命中最高の技で攻撃<br />
<br />
<br />
★パフォーマンス<br />
●ネタOK<br />
服を脱がされようともお面と武器は死守<br />
その結果<br />
狸耳＆尻尾&times;狐面&times;チェーンソー剣&times;裸エプロンという非常に、こう&hellip;<br />
<br />
プツン<br />
<br />
「うふふふ<br />
&hellip;<br />
わははははははは！！」<br />
狂乱モードでチェンソ振りまわす<br />
目撃者を消さねば<br />
<br />
●手加減攻撃<br />
昇竜拳で浮かして<br />
上空に追いかけてかかと落とし<br />
落ちたところへチェーンソー<br />
<br />
ポジション効果で慈悲&times;３の確殺コンボ<br />
<br />
<br />
<br />
【ポジション】ジャマー<br />
【グラビティ】手加減攻撃、チェーンソー斬り、ズタズタラッシュ、反魂変化、ルナティックヒール、動物変身、常在戦場]]>
    </description>
    <category>プレイング</category>
    <link>https://tatsuta.side-story.net/playing/tw5_78</link>
    <pubDate>Sat, 16 Jul 2016 02:53:56 GMT</pubDate>
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